Cette traduction est fournie pour votre commodité. En cas de divergence, la version originale en portugais prévaut.
Évaluation d’impact
Voici le résumé, en langage clair, de l’évaluation de l’impact de PowPow sur la sécurité et la santé des enfants et des adolescents : les risques que nous identifions dans le jeu, ce que nous faisons pour lutter contre chacun d’eux, ce qu’il reste à faire et quand nous réexaminons cette évaluation.
1. Pourquoi ce document
PowPow est classé pour les personnes de 14 ans ou plus, et des adolescents y joueront probablement. Toute personne qui propose un tel service doit recenser les risques pour les enfants et les adolescents, indiquer ce qu’elle fait pour les réduire, vérifier si les mesures fonctionnent et publier un résumé dans un langage clair (Lei 15.211/2025, art. 16 ; Decreto 12.880/2026, art. 47). L’évaluation complète est communiquée à l’autorité lorsqu’elle en fait la demande.
2. Ce qu’est PowPow et qui y joue
Un jeu en ligne en temps réel de petits monstres en guerre, gratuit, qui se joue dans un navigateur, dans les applications pour Android et iPhone, sur Telegram et sur Discord. Il propose des parties avec des bots et avec d’autres joueurs, un chat avec filtre, une fonction vocale facultative avec l’escouade, des amis, des clans, des groupes, un classement, un Monde à explorer et une boutique de pièces. Nous ne connaissons pas l’âge de la plupart des joueurs, car nous ne le demandons que lorsqu’une fonctionnalité en dépend. C’est pourquoi nous traitons le public comme s’il comprenait des adolescents et, par erreur ou à la suite d’un mensonge, des enfants.
3. Risques identifiés
- Contact avec des inconnus par le chat, la conversation privée, la voix ou le groupe.
- Sollicitation à des fins d’abus ou d’exploitation : un adulte tente de gagner la confiance d’un enfant ou d’un adolescent pour commettre des abus ou l’exploiter.
- Escroquerie : promesse d’objets, de pièces ou d’argent en échange d’un code d’accès, de données ou d’un paiement.
- Divulgation de données personnelles dans le pseudonyme, le nom d’un petit monstre, le clan ou la conversation.
- Dépenses à l’insu des responsables légaux.
- Temps d’écran excessif.
- Mécanismes semblables à des paris : tirage au sort payant, boîte de récompenses ou pari entre joueurs.
- Bots et fermes de comptes, qui alimentent le commerce d’objets contre de l’argent en dehors du jeu et les escroqueries qui y sont liées.
4. Ce que nous faisons contre chacun de ces risques
- Contact avec des inconnus : conversations privées uniquement entre amis ; aucun chat libre ni chat vocal pour les invités ; chat vocal désactivé par défaut et limité à l’escouade ; le joueur choisit qui peut l’inviter à jouer (Réglages → Interaction) ; blocage possible à tout moment.
- Sollicitation à des fins d’exploitation : bouton Signaler avec un motif spécifique ; la conversation entre les deux comptes devient un élément de preuve, conservé pendant 6 mois, et les deux comptes sont bloqués l’un pour l’autre ; une personne examine le signalement et, le cas échéant, le transmet à la Polícia Federal par l’intermédiaire du Centro Nacional de Triagem de Notificações.
- Escroquerie : le chat bloque les liens, les coordonnées de contact externes et les demandes de code, et empêche l’envoi de nombres à 6 chiffres pour protéger le code de connexion ; aucun membre de PowPow ne demande de code ni d’argent ; signalement d’escroquerie avec preuve.
- Données personnelles : le filtre bloque les numéros de téléphone, les adresses e-mail, les adresses réseau et les liens dans le chat et dans les noms ; signalement des demandes de données personnelles.
- Dépenses : achats uniquement par l’intermédiaire des boutiques d’applications, avec leurs contrôles parentaux ; Telegram Stars uniquement pour les personnes de plus de 18 ans ; aucun résultat aléatoire dans la boutique ; prix affiché à l’avance ; remboursement qui retire uniquement ce que l’achat a procuré.
- Temps d’écran : dans le Monde, le butin est plafonné par jour et, une fois ce plafond atteint, les combats ne rapportent que de l’XP, ce qui supprime l’incitation à jouer sans arrêt ; la limite de temps quotidienne définie par le responsable légal est en préparation (section 5).
- Paris : la boutique ne vend rien dont le résultat soit aléatoire ; le thème des paris a été retiré du Monde ; les marques de paris sont bloquées dans le chat et dans les noms ; miser des objets, des pièces ou des comptes, ou les attribuer par tirage au sort ou par tombola, est interdit par les Conditions d’utilisation.
- Bots et fermes de comptes : actuellement, les pièces et les objets ne passent pas d’un compte à un autre, car l’envoi de pièces et les échanges entre joueurs sont désactivés, et le butin du Monde est plafonné par jour. Les échanges commerciaux dans le Monde, lorsqu’ils seront disponibles, nécessiteront un appareil connu, un authentificateur et un compte ancien, seront réservés aux personnes de plus de 18 ans et s’appuieront sur des indices d’utilisation de bots, avec des sanctions à durée déterminée et un réexamen par une personne.
Cette version du jeu intègre : l’alerte de connexion sur un nouvel appareil, avec le bouton « Ce n’était pas moi » ; l’authentificateur facultatif ; et l’âge déclaré, pour lequel la source la plus protectrice prévaut : le compte d’une personne de moins de 14 ans permet de jouer en tant qu’invité, celui d’une personne de 14 à 17 ans permet de jouer sans chat vocal et avec les protections des interactions verrouillées, et seules les personnes de plus de 18 ans peuvent acheter avec Telegram Stars. Les échanges commerciaux dans le Monde, avec les indices d’utilisation de bots et les sanctions à durée déterminée, arriveront dans une étape ultérieure, uniquement sur les plateformes où ils seront activés.
5. Ce qu’il reste à faire et quand nous procédons aux révisions
- Association du compte de l’adolescent à celui de son responsable légal, avec une limite de temps par jour, l’approbation des achats et la liste des adultes avec lesquels il discute : en préparation.
- Signal d’âge fourni par les boutiques d’applications dans l’application, afin de toujours retenir la source la plus protectrice : en préparation.
- Nous révisons cette évaluation à chaque nouvelle étape du jeu et, au minimum, tous les 6 mois, et nous publions ici le résumé de la version révisée.
6. Comment nous contacter
Questions, suggestions et signalements : [email protected]. Les parents et les représentants légaux trouveront un résumé pratique dans la rubrique Pour les parents et les représentants légaux. Consultez également les Conditions d’utilisation et la Politique de confidentialité.
Retour au jeu criado por: @matheuslape