Esta es una traducción realizada para su comodidad. En caso de divergencia, prevalece la versión original en portugués.
Evaluación de impacto
Este es el resumen, en lenguaje claro, de la evaluación de impacto de PowPow sobre la seguridad y la salud de niños y adolescentes: los riesgos que vemos en el juego, lo que hacemos frente a cada uno, lo que aún falta y cuándo revisamos.
1. Por qué este documento
PowPow está clasificado para personas de 14 años o más, y es probable que los adolescentes lo jueguen. Quien ofrece un servicio así debe identificar los riesgos para niños y adolescentes, explicar qué hace para reducirlos, hacer un seguimiento de si las medidas funcionan y publicar un resumen en un lenguaje claro (Lei 15.211/2025, art. 16; Decreto 12.880/2026, art. 47). La evaluación completa se comparte con la autoridad cuando esta la solicite.
2. Qué es PowPow y quién juega
Un juego online en tiempo real de pequeños monstruos en guerra, gratuito, que se juega en el navegador, en las aplicaciones para Android y iPhone, en Telegram y en Discord. Tiene partidas con bots y con otros jugadores, chat con filtro, voz opcional con el escuadrón, amigos, clanes, grupos, clasificación, un Mundo para explorar y una tienda de monedas. No sabemos la edad de la mayoría de quienes juegan, porque solo la preguntamos cuando una función depende de ella. Por eso tratamos al público como si incluyera adolescentes y, por error o mentira, niños.
3. Riesgos identificados
- Contacto de desconocidos por el chat, la conversación privada, la voz o el grupo.
- Captación: un adulto intenta ganarse la confianza de un niño o de un adolescente para abusar de él o explotarlo.
- Estafa: promesa de objetos, monedas o dinero a cambio de un código de acceso, de datos o de un pago.
- Exposición de datos personales en el apodo, en el nombre del monstruito, en el clan o en la conversación.
- Gasto sin el conocimiento de los responsables.
- Tiempo de pantalla excesivo.
- Mecánicas similares a las apuestas: sorteo de pago, caja de recompensas o apuesta entre jugadores.
- Bots y granjas de cuentas, que alimentan el comercio de objetos por dinero fuera del juego y las estafas relacionadas con él.
4. Qué hacemos contra cada uno
- Contacto de desconocidos: conversación privada solo entre amigos; invitado sin chat libre ni voz; voz desactivada por defecto y solo con el escuadrón; el jugador elige quién puede invitarlo a jugar (Ajustes → Interacción); bloqueo en cualquier momento.
- Captación: botón Denunciar con un motivo específico; la conversación entre las dos cuentas se convierte en prueba, conservada durante 6 meses, y ambas quedan bloqueadas entre sí; una persona la analiza y, cuando corresponde, lo comunica a la Polícia Federal a través del Centro Nacional de Triagem de Notificações.
- Estafa: el chat bloquea enlaces, contactos externos y solicitudes de código, y no permite enviar números de 6 dígitos, para proteger el código de acceso; nadie de PowPow pide códigos ni dinero; denuncia de estafa con prueba.
- Dato personal: el filtro bloquea teléfonos, correos electrónicos, direcciones de red y enlaces en el chat y en los nombres; denuncia de solicitud de datos personales.
- Gasto: compras solo a través de las tiendas, con sus controles parentales; Telegram Stars solo para mayores de 18 años; nada de resultados aleatorios en la tienda; precio mostrado antes; reembolso que retira solo lo que se obtuvo con la compra.
- Tiempo de pantalla: en el Mundo, el botín tiene un límite diario y, una vez alcanzado, las luchas solo dan XP, lo que elimina el incentivo para jugar sin parar; el límite de tiempo diario definido por el responsable está en preparación (sección 5).
- Apuesta: la tienda no vende nada con resultados aleatorios; la temática de apuestas se eliminó del Mundo; el chat y los nombres bloquean marcas de apuestas; apostar, sortear o rifar objetos, monedas o cuentas está prohibido en los Términos de Uso.
- Bots y granjas de cuentas: actualmente, las monedas y los objetos no pasan de una cuenta a otra, porque el envío de monedas y el intercambio entre jugadores están desactivados, y el botín del Mundo tiene un límite diario. La negociación en el Mundo, cuando exista, exigirá un dispositivo conocido, un autenticador y una cuenta con antigüedad, solo para mayores de 18 años, y contará con señales de bot con sanción con plazo y revisión por una persona.
Se incluyen en esta versión del juego: el aviso de acceso desde un dispositivo nuevo, con el botón "No fui yo"; el autenticador opcional; y la edad declarada, para la que prevalece la fuente más protectora: la cuenta de un menor de 14 años juega como invitada, la de alguien de 14 a 17 años juega sin voz y con las protecciones de interacción bloqueadas, y solo los mayores de 18 años compran con Telegram Stars. La negociación en el Mundo, con las señales de bot y las sanciones con plazo, llegará en una etapa posterior, solo en las plataformas en las que se active.
5. Qué falta y cuándo revisamos
- Vinculación de la cuenta del adolescente con la de su responsable legal, con un límite de tiempo diario, aprobación de compras y la lista de los adultos con quienes conversa: en preparación.
- Señal de edad de las tiendas en la aplicación, para que prevalezca siempre la fuente que ofrezca mayor protección: en preparación.
- Revisamos esta evaluación en cada nueva etapa del juego y, como mínimo, cada 6 meses, y publicamos aquí el resumen de la versión revisada.
6. Cómo ponerse en contacto con nosotros
Dudas, sugerencias y denuncias: [email protected]. Los padres y responsables pueden encontrar un resumen práctico en Para padres y responsables. Consulta también los Términos de Uso y la Política de Privacidad.
Volver al juego criado por: @matheuslape