To tłumaczenie udostępniono dla Twojej wygody. W razie rozbieżności rozstrzygająca jest oryginalna wersja w języku portugalskim.
Ocena wpływu
To napisane jasnym językiem podsumowanie oceny wpływu PowPow na bezpieczeństwo i zdrowie dzieci i młodzieży: jakie zagrożenia dostrzegamy w grze, co robimy, aby przeciwdziałać każdemu z nich, co pozostaje do zrobienia i kiedy dokonujemy przeglądu.
1. Dlaczego powstał ten dokument
PowPow ma klasyfikację wiekową od 14 lat i prawdopodobnie będą w niego grać nastolatki. Każdy, kto oferuje taką usługę, musi zidentyfikować zagrożenia dla dzieci i młodzieży, wskazać, co robi, aby je ograniczyć, monitorować skuteczność tych środków oraz opublikować podsumowanie napisane jasnym językiem (Lei 15.211/2025, art. 16; Decreto 12.880/2026, art. 47). Pełna ocena jest udostępniana właściwemu organowi na jego żądanie.
2. Czym jest PowPow i kto w niego gra
Bezpłatna gra online w czasie rzeczywistym o małych potworach toczących wojnę, dostępna w przeglądarce, w aplikacjach na Androida i iPhone’a, na Telegramie i Discordzie. Oferuje rozgrywki z botami i innymi graczami, czat z filtrem, opcjonalny czat głosowy z oddziałem, znajomych, klany, grupy, ranking, Świat do odkrywania i sklep z monetami. Nie znamy wieku większości graczy, ponieważ pytamy o niego tylko wtedy, gdy zależy od niego dostęp do danej funkcji. Dlatego traktujemy grono odbiorców tak, jakby obejmowało nastolatków, a także — wskutek pomyłki lub kłamstwa — dzieci.
3. Zidentyfikowane zagrożenia
- Kontakt ze strony nieznajomych przez czat, rozmowę prywatną, komunikację głosową lub grupę.
- Uwodzenie: próba zdobycia przez osobę dorosłą zaufania dziecka lub nastolatka w celu dopuszczenia się wobec niego nadużyć lub jego wykorzystania.
- Oszustwo: obietnica przedmiotów, monet lub pieniędzy w zamian za kod dostępu, dane lub płatność.
- Ujawnienie danych osobowych w pseudonimie, imieniu małego potwora, klanie lub rozmowie.
- Wydatki bez wiedzy opiekunów.
- Czas przed ekranem w nadmiernym wymiarze.
- Mechanizmy przypominające hazard: płatne losowanie, skrzynka z nagrodą lub zakład między graczami.
- Boty i farmy kont, które napędzają handel przedmiotami za pieniądze poza grą oraz związane z nim oszustwa.
4. Co robimy w odniesieniu do każdego z tych zagrożeń
- Kontakt z nieznajomymi: prywatne rozmowy tylko między znajomymi; gość bez swobodnego czatu i rozmów głosowych; rozmowy głosowe domyślnie wyłączone i dostępne tylko w ramach oddziału; gracz wybiera, kto może zapraszać go do gry (Ustawienia → Interakcja); możliwość zablokowania w dowolnym momencie.
- Grooming: przycisk Zgłoś z osobną kategorią zgłoszenia; rozmowa między oboma kontami staje się dowodem przechowywanym przez 6 miesięcy, a konta zostają wzajemnie zablokowane; zgłoszenie analizuje człowiek i, w stosownych przypadkach, powiadamia Polícia Federal za pośrednictwem Centro Nacional de Triagem de Notificações.
- Oszustwo: czat blokuje linki, zewnętrzne dane kontaktowe i prośby o podanie kodu oraz nie pozwala wysyłać liczb składających się z 6 cyfr, aby chronić kod dostępu; nikt z PowPow nie prosi o kod ani o pieniądze; zgłaszanie oszustwa wraz z dowodem.
- Dane osobowe: filtr blokuje numery telefonów, adresy e-mail, adresy sieciowe i linki na czacie oraz w nazwach; zgłaszanie próśb o podanie danych osobowych.
- Wydatki: zakupy wyłącznie za pośrednictwem sklepów, z wykorzystaniem ich mechanizmów kontroli rodzicielskiej; Telegram Stars tylko dla osób powyżej 18. roku życia; w sklepie nie ma niczego o losowym wyniku; cena jest wyświetlana z góry; zwrot płatności powoduje odebranie tylko tego, co uzyskano w ramach zakupu.
- Czas przed ekranem: w Świecie obowiązuje dzienny limit łupów, a po jego osiągnięciu walki dają tylko XP, co usuwa zachętę do nieprzerwanej gry; dzienny limit czasu ustalany przez opiekuna jest w przygotowaniu (sekcja 5).
- Zakłady: sklep nie sprzedaje niczego o losowym wyniku; ze Świata usunięto motyw zakładów; czat i nazwy blokują marki związane z zakładami; obstawianie przedmiotów, monet lub kont oraz organizowanie ich losowań lub loterii fantowych jest zabronione w Warunkach użytkowania.
- Boty i farmy kont: obecnie monet i przedmiotów nie można przekazywać między kontami, ponieważ przesyłanie monet i wymiana między graczami są wyłączone, a łupy w Świecie mają dzienny limit. Handel w Świecie, gdy zostanie udostępniony, będzie wymagał znanego urządzenia, aplikacji uwierzytelniającej i konta istniejącego od dłuższego czasu, będzie dostępny tylko dla osób powyżej 18. roku życia i będzie obejmował wykrywanie oznak działania botów oraz sankcje na określony czas z weryfikacją przez człowieka.
Do tej wersji gry wchodzą: powiadomienie o logowaniu na nowym urządzeniu z przyciskiem „To nie ja”; opcjonalna aplikacja uwierzytelniająca; oraz podany wiek, przy czym rozstrzygające jest źródło zapewniające największą ochronę: konto osoby poniżej 14. roku życia służy do gry w trybie gościa, konto osoby w wieku od 14 do 17 lat służy do gry bez rozmów głosowych i z zabezpieczeniami interakcji, których nie można zmienić, a tylko osoby powyżej 18. roku życia mogą dokonywać zakupów za pomocą Telegram Stars. Handel w Świecie, wraz z wykrywaniem oznak działania botów i sankcjami na określony czas, pojawi się na kolejnym etapie, wyłącznie na platformach, na których zostanie włączony.
5. Czego jeszcze brakuje i kiedy dokonujemy przeglądu
- Powiązanie konta nastolatka z kontem jego opiekuna, z dziennym limitem czasu, zatwierdzaniem zakupów i listą dorosłych, z którymi rozmawia: w przygotowaniu.
- Sygnał dotyczący wieku przekazywany przez sklepy w aplikacji, tak aby zawsze obowiązywało źródło zapewniające najwyższy poziom ochrony: w przygotowaniu.
- Dokonujemy przeglądu tej oceny na każdym nowym etapie rozwoju gry, nie rzadziej niż co 6 miesięcy, i publikujemy tutaj podsumowanie zaktualizowanej wersji.
6. Jak się z nami skontaktować
Pytania, sugestie i zgłoszenia naruszeń: [email protected]. Rodzice i opiekunowie znajdą praktyczne podsumowanie na stronie Dla rodziców i opiekunów. Zobacz także Warunki korzystania i Politykę prywatności.
Wróć do gry criado por: @matheuslape