Cette traduction est fournie pour votre commodité. En cas de divergence, la version originale en portugais prévaut.
Données ouvertes
Pour les wikis, les calculateurs, les bots, les sites de fans et les vidéos : les données du jeu au format JSON, sans inscription, sans clé, sans cookie et sans aucune donnée personnelle. L’accès est le même pour tout le monde.
1. Ce qui est disponible
/api/publico/v1/: l’index, avec l’adresse de tout ce qui figure ci-dessous (utilisez l’adresse avec la barre oblique à la fin)./api/publico/v1/armas: les armes, avec leur famille, leur élément, leur palier, leur prix et leurs attributs./api/publico/v1/especies: les espèces de petits monstres./api/publico/v1/mapas: les tranches de cartes de la Guerre, avec les niveaux minimum et maximum, la taille et la durée de la manche./api/publico/v1/idiomas/{idioma}.json: les noms des armes, des familles, des espèces et du Monde traduits en en, es, fr, de, it, tr, id, pl, ja, ko et zh-Hans. Le portugais est déjà fourni aux autres adresses./api/publico/v1/mundo: la version du contenu du Monde et les adresses deconteudo.json(régions, cartes, objets, PNJ, missions, boss et insignes) et demapas/{id}.json(chaque carte). Sans table de butin, probabilité, scénario, équipe de combat, rencontre ni prix.- Images :
/assets/species-views/{id}.webp(chaque petit monstre) et/assets/manifest.json(la position de chaque image et de chaque arme).
Le catalogo_versao de l’index et la versao du Monde changent lorsque le contenu change.
2. Comment utiliser l’API
Exemples : curl https://powpow.com.br/api/publico/v1/armas ou, sur un site, fetch('https://powpow.com.br/api/publico/v1/especies').then(r => r.json()). Les adresses de /api/publico/v1/ autorisent les accès CORS depuis n’importe quel site. Les images de /assets peuvent être affichées directement sur votre site, mais /assets/manifest.json n’autorise pas les accès CORS : lisez-le depuis le serveur (curl, bot ou générateur de wiki), pas depuis le navigateur.
- N’utilisez pas de chaîne de requête (
?x=1) : elle ne modifie pas la réponse. Le serveur renvoie une réponse 404, et Cloudflare peut renvoyer la copie mise en cache sans cette chaîne. - Limite : 60 requêtes par minute et par adresse IP. Au-delà, la réponse est 429 : attendez une minute.
- Les réponses sont mises en cache pendant une durée maximale de 5 minutes (en-tête
Cache-Control). Conservez une copie et relisez-les toutes les heures, pas à chaque visite de votre site. - Les erreurs sont toujours au format JSON :
{"erro":"nao_encontrado"},{"erro":"limite"}et{"erro":"inativo"}lorsque le Monde est fermé. - La version figure dans le chemin (
v1). Unev2qui modifierait le format sera annoncée ici, et lav1sera maintenue pendant au moins 90 jours après sa sortie.
3. Licence des données : CC BY 4.0
Les données JSON de cette API (armes, espèces, cartes, langues et contenu du Monde) sont soumises à la licence Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0).
- Vous pouvez les copier, les redistribuer, les adapter et les utiliser, y compris à des fins commerciales.
- Indiquez l’attribution PowPow · powpow.com.br · @matheuslape, avec un lien vers la licence, et précisez si vous avez apporté des modifications (section 3(a)(1) de la licence).
- La licence CC BY 4.0 n’accorde aucun droit sur les marques ni sur les brevets (section 2(b)(2) de la licence) et ne couvre pas les éléments artistiques du jeu : pour les éléments artistiques, voir la section 4 ; pour le nom et le logo, la section 5.
4. Licence d’utilisation des illustrations par les fans
- Les illustrations dans
/assetset celles du kit pour les créateurs et fans peuvent être utilisées dans du contenu sur PowPow (vidéo, diffusion en direct, image, site ou application de fan), y compris avec de la publicité, en indiquant le crédit prévu à la section 3. - Vous pouvez les recadrer et les redimensionner. Vous ne pouvez ni les modifier ni les associer à d’autres marques, en particulier de paris, de casino et de cryptoactifs.
- Vous ne pouvez ni vendre les illustrations elles-mêmes ni les utiliser comme illustrations d’un autre jeu.
- Il s’agit de conditions contractuelles des Conditions d’utilisation (section 6), accordées par le créateur de PowPow.
5. Marque
Le nom PowPow et le logo peuvent être cités et affichés pour parler du jeu. Il est interdit de :
- proposer des paris, des tombolas, des tirages au sort, des casinos, des crypto-actifs ou des jetons utilisant des objets, des pièces, des comptes ou des données de PowPow ;
- se faire passer pour PowPow ou promettre un gain en son nom ;
- utiliser le nom pour un produit, un service, un domaine ou une chaîne pouvant être confondu avec le produit, le service, le domaine ou la chaîne officiel de PowPow.
6. Confidentialité
L’API ne fournit aucune donnée personnelle : ni pseudonyme, ni adresse e-mail, ni compte. Elle n’utilise pas de cookie. L’adresse IP de la personne qui effectue une requête sert uniquement à limiter le nombre de requêtes et à alimenter les journaux d’accès du serveur, dans les délais prévus par la Politique de confidentialité.
7. Modifications et contact
Nous pouvons modifier les présentes conditions, et la date ci-dessus est alors également modifiée. Pour toute question : [email protected]. Pour les vidéos, les diffusions en direct et les sites de fans, consultez également les conditions applicables aux créateurs et aux fans.
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